第十六章 职业体系(1 / 1)

‘我去!双职业?

这个老头那么野的吗?

好强大的老头!’

孙斌惊了!带品级的双职业者可是如同国宝般稀少。

这款虚拟游戏号称有史以来最非人的游戏!

战士的等级需要修炼呼吸法锻炼体魄达到6级,不过7级需要将呼吸法突破到初窥门径才能突破。

然后继续修炼呼吸法达到24级成为高级战士巅峰。

此时肉体锻炼已到一个极限,继续修炼呼吸法激发体内能量直至产生斗气突破25级进入青铜战师。

当然,其中还需要金币这个燃料来协助突破。

法师是苦逼的通过冥想修炼出魔力之种然后慢慢将其壮大,同时还要强化精神力。

道士有点像魔武结合,既要锻炼体魄又要修炼吐纳法修炼出真气以及强化精神力。

通过修炼方法就可以看出道士的修炼是最难的。

而重生前的他,因为晚进游想要混得好一点就好高骛远地走了道士路子。

这也是大部分晚进游戏的选择,一手《治愈术》让道士成为香饽饽。

不过专业不对口真的是个大问题,一年半的时间孙斌才混到了31级…这还是他一有时间就努力修炼的结果……

努力很重要,天赋也很重要,前世他一个学渣就不应该玩道士的。

当然,人民币也是天赋的一种……

人的精力是有限的,多职业这条路子早被全服玩家否决。

用同样的时间明明可以让单职业的等级更高,为什么要费尽心思去整什么多职业?低等级多职业又有什么用!

还有一个原因那就是,技能真的需要学习!

通过学习达到系统要求才能拍技能书。

比如战士的《基本剑术》,需要出剑无数次,熟能生巧。

直到系统考核空间考核时能够轻松命中移动目标的要害,才可以拍技能书,得到技能额外加持。

战士技能还不算什么,最困难的是魔法!!

需要熟记施法节点和脑海中法术建模,简直难倒了无数的英雄好汉。

所以游戏中才会有法爷永远是你大爷这一说法!

这还是玩家有游戏系统帮助,npc就得完全靠自己学习,法师和道士的地位可想而知……

最后一点,每多一个职业,每级每个职业突破需要用到的突破金币翻倍,而且根本没有空子可钻!

先主职业高等级后再去练第二职业想钻空子省钱是不可能的……

更何况第二职业等级提升也不会增加第一职业已经增加过的属性,所以得不偿失。

而眼前的老者哪怕身受重伤等级下降,但他还是一位掌握斗气的白银战将,可以使用离体剑气的强者!

更夸张的是,还是位掌握《火球术》和《抗拒火环》的中位法师……

玛法大陆的职业体系是很复杂的,可以说五花八门。

除了传自三龙卫的主流职业战士、法师、道士,还有一些衍生出去的分支职业和玩家口中的隐藏职业。

比如玛法大陆远古时期学自兽人的弓箭手……

至于骑士,那是npc贵族的一个阶级称呼。

骑马的战士那是马背上的战士。

骑狼的战士,那是狼背上的战士。

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