28.第28章 等级设定(1 / 1)

第章 等级设定

觉醒者:

一级——级战士,战力值0-。

二级——级战士,战力值00-。

三级——级战士,战力值00-。

ps:三级到四级为一个门槛,达到四级,觉醒者完美掌控身体,可轻易成为“武林高手”,战斗能力大大提高!后续修行要要靠“导引术”,快速增长战力。

四级——级战将,战力值00-万。

五级——级战将,战力值万-万。

六级——级战将,战力值万-万。

七级——级战将,战力值万-00万。

ps:战将主要是县级市的顶级战力,如墨城。而在四大战区中,则是低端战力。

八级——级镇将,战力值00万-00万。

九级——级镇将,战力值00万-00万。

十级——级镇将,战力值00万-亿。

ps:、级镇将一般为地级市的顶尖战力。级镇将一般为省会城市的顶级战力。夏国四个行省,战力主要集中在相应四个战区,不归行省统辖。

十一级——战神,战力值亿-亿

人类战神与龙级怪兽之间有合约,都不会参与战争。(其中包括制空权,人类不得向基地市外发射卫星等条约。)

ps:觉醒者的潜力不止看传承英雄的等级,更重要的是契合度。培养觉醒者的“武大”,是输送人才的根系,非常重要!

怪兽:

兵级怪兽——对应觉醒者-级(战士阶段),破坏力相当于普通肉食恐龙。

将级怪兽——对应觉醒者-级(战将阶段),破坏力可毁灭乡镇。

王级怪兽——对应觉醒者-级(战将阶段),破坏力可毁灭县级市。

皇级怪兽——对应觉醒者-0级(镇将阶段),破坏力可毁灭地级市、最高可威胁整个行省。

龙级怪兽——对应觉醒者级(战神阶段),破坏力可毁灭国级。

ps:后期可能还会有设定补充,但战力值范围不会改变。

本章完

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